Computer Phone

50 Maddede GTA VI Hakkında Tüm Bilgiler! | Oynanış, Harita, Performans - Hardware Plus



50 Maddede GTA VI Hakkında Tüm Bilgiler! | Oynanış, Harita, Performans
GTA VI'nın yanınlanan detaylı bakış videosu ardından 50 maddede GTA VI hakkında bilinen tüm detayları derledik. 1. GTA 6, 19 Kasım'da PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için çıkış yapacak. 2. PS5 Pro dahil tüm konsollarda 30 FPS hedefiyle çalışacak ve mod seçeneği sunmayacak. 3. 4K çözünürlük yerel yerine yükseltme teknolojileri ve ışın izleme odaklı sağlanacak. 4. Hikaye, Vice City ve Florida'yı temsil eden geniş Leonida eyaletinde geçecek. 5. Harita; GTA 5'in 2 katı, RDR2'nin ise 3 katı büyüklüğünde olacak. 6. Yalnızca Vice City bölgesi bile GTA 5'teki Los Santos'un iki katı alan kaplayacak. 7. İç mekanlar, su altı ve kırsal alanlarla oynanabilir toplam alan GTA 5'in 11 katına ulaşacak. 8. Duraklama haritası şematik arayüz yerine detaylı uydu fotoğrafı formatında tasarlandı. 9. Sol alttaki mini harita bina yüksekliklerini gösteren 3 boyutlu bir derinliğe sahip olacak. 10. "Ryde Me" taksi uygulaması, otobüs, tren ve monoray ile toplu taşıma kullanılabilecek. 11. Hikaye Jason Duval ve Lucia Caminos isimli iki ana karakteri konu alıyor. 12. Karakterler arası geçiş mesafeye bağlı olarak anlık veya haritadan yükselerek yapılacak. 13. İkili arasındaki bağ, oyuncu kararına göre romantik ya da profesyonel suç ortaklığı olabilecek. 14. Birlikte aktivitelere katılmak bağı güçlendirirken, ilgisizlik ilişkiyi soğutacak. 15. Birlikte gezerken el ele tutuşma ve kapı açma gibi etkileşim mekanikleri yer alacak. 16. Serbest dolaşımda partneriniz anlık dükkan soygunu gibi spontane tekliflerde bulunabilecek. 17. Karakterler birbirlerinden ve oyuncudan gizledikleri kişisel sırlara sahip olacak. 18. NPC'ler konuşma tarzına göre tepki verecek, fiziksel karşılık verip silah çekebilecek. 19. Beslenme ve spor mekaniği ile karakterin kilo, kas ve güç dengesi değişebilecek. 20. Zombix ve EpiPen gibi sağlık ilaçlarının aşırı kullanımı vücutta bağışıklık ve tolerans yaratacak. 21. Düşük stamina seviyesi koşu, dövüş ve aksiyon performansını doğrudan düşürecek. 22. Golf, tenis, boks ve dalış gibi spor aktiviteleri karakter istatistiklerini geliştirecek. 23. Telefon açıldığında kamera doğrudan karakterin elindeki ekrana yaklaşacak. 24. Snapmatic uygulamasında dijital ayak izi bırakmamak için yalnızca içerikler izlenebilecek. 25. RDR2 benzeri sistemle kurallara uymak ve çevreyle olumlu etkileşim saygınlık kazandıracak. 26. Üzerinizde yalnızca 2 tabanca ve 2 tüfek taşınabilecek, fazlası araç bagajında kalacak. 27. Çatışmalarda uzuvlara nişan alarak düşmanları silahsızlandırmak veya etkisiz kılmak mümkün olacak. 28. Kritik ve isabetli atışlarda ağır çekimli sinematik "killcam" devreye girecek. 29. Nakit para ile evdeki zula ayrı tutulduğu için ölünce sadece üstteki para gidecek. 30. Belirli ana görevleri açabilmek için önceden hedeflenen miktarda sermaye biriktirmek gerekecek. 31. Çalıntı eşya, mücevher ve araçları nakde çevirmek için "fence" aracilerine gidilecek. 32. Çalıntı araç veya malların hasar durumu ödenecek parayı doğrudan etkileyecek. 33. Eski araçlar maymuncukla, yeni nesil araçlar ise anahtar kopyalama cihazlarıyla çalınacak. 34. "WAINK Scanner" uygulaması araçların değerini, alarmını ve GPS takip durumunu tarayacak. 35. Çalınan lüks araçlardaki GPS, yavaşlandığında polise otomatik konum gönderecek. 36. GPS'li araçları satmak veya kişisel garaja eklemek için sanayide cihazı söktürmek gerekecek. 37. Benzinli araçlar için akaryakıt, elektrikli araçlar için şarj istasyonu gerekecek. 38. Gelişmiş araç hasar dinamikleri doğrudan bakım ve onarım masraflarına yansıyacak. 39. Çalınan araçlar belli bir ücret karşılığı resmi olarak üzerinize kaydedilebilecek. 40. İki karakterle seyahat ederken sürücü veya yolcu koltuğu seçilebilecek. 41. Dar sokaklar ve yoğun trafik nedeniyle araçla polisten kaçmak daha fazla refleks gerektirecek. 42. Aranma sistemi serinin klasik 6 yıldız formatına geri dönecek. 43. Yıldız için görgü tanığı, polis tespiti veya alarm tetiklenmesi gerekecek. 44. Eşkal bilinmiyorsa yıldızların içi boş kalacak ve alandan hızla uzaklaşarak silinebilecek. 45. Polis olay yerini bir süre "sıcak bölge" olarak taramaya devam edecek. 46. Eşkal alındığında polisten kurtulmak için kıyafet ve saç gibi imaj değişiklikleri gerekecek. 47. Aranmadan kaçışı kolaylaştırmak adına araç bagajında yedek kıyafet taşınabilecek. 48. Görevler tek bir çizgisel yol yerine çatılar, yangın merdivenleri ve arka kapılarla çoklu rota sunacak. 49. Görev yapısı dünyayı keşfetmeye teşvik edecek. 50. Hikayedeki küçük ve büyük kararlar senaryonun gidişatını doğrudan etkileyebilecek. 51. Ana hikaye yaklaşık 80 saat sürecek, %100 bitiriş hedefiyle bu süre 100 saati aşacak. #GTAVI #GTA6 #GTA HWP Ailesine KATIL'mak için; https://www.youtube.com/channel/UCyZR2GDbjO7-iBxdTH4V_IQ/join HWP Discord; https://ift.tt/uc1gn4Z HWP Muhabbet Facebook Grubu; https://ift.tt/qKbYrHN HWP Facebook; https://ift.tt/TnmYRWf HWP Instagram; https://ift.tt/vrtHGRl HWP Twitter; https://twitter.com/Hwptr HWP Telegram; https://t.me/hwptr

Tüm Hardware Plus Videoları
Daha yeni Daha eski